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這一篇算是個人對於

"如果星海爭霸1+2代的所有東西作在一起的話"

的一個空想......沒得玩CB只好想想這種東西一邊玩一代 _A_

 

(請按繼續閱讀)

 

星海爭霸1+2 綜合科技設定空想 (1)

 

人類:指揮中心

 

指揮中心是人類最為基本的基地,收集資源以及建造太空工程車(SCV)便是它最主要的任務。

它具備了飛行功能,可以在資源耗竭之時移動到一個新的礦點繼續進行採礦。

 

人類各組織內戰,以及後來出現的外星異族入侵,在無數次的戰鬥之中,

常常出現了不得已必須放棄礦點而撤退的情形,因此科學家對於指揮中心本體做了兩項改善。

 

其中之一便是讓指揮中心離地升空時可以攜帶五台SCV。

因為在戰鬥之中常常發現有地區部隊雖然指揮中心成功由空中逃離,

卻因為無法飛行的SCV全部被殲滅於地面,導致礦產儲備不夠而無法重建的窘境。

因此科學家們特別設計了倉庫,讓指揮中心離地時可以攜帶SCV一起離開。

 

另外一項則是高效率採礦機器:"礦騾"的生產可能。

在前線戰況激烈的地區,利用這種高效率的機械加速採礦的動作,

從而爭取在轉移前能夠最大限度的擷取礦產。

不過高負荷的作業,所帶來的就是不正常的損壞率,

礦騾的使用週期只有短短的90秒,而且也只能用於採礦,

但是如此的方式卻讓人類在不利的戰況下獲得了更多的資源。

 

 

指揮中心除了本體的改良之外,還可以靠著附加建築的方式來擴充機能。

 

最為人所知的,就是通訊中心。

這一項建築讓基地在建設的初期便能夠有探索的能力,

是迅速探查敵人而又不必與敵人接觸的神兵利器,

連外星的種族都未能發展出此種遠距離偵測的科技。

 

但是隨著戰爭的發展,原本的通訊中心功能也逐漸不敷使用,

因此在指揮中心本體改良的時候,也發展出了新的探索設施,

犧牲原本可以裝載SCV進行飛行的空間,用來裝載更多的電子探索設備以及解析儀器,

來提高對敵人的探索能力。

新的建築被稱之作"星軌指揮總部",

意指不僅僅是通訊,連星球軌道上都能加以指揮的強大通訊探索能力。

 

第二項則是被稱作"行星要塞"的附加建築。

在戰爭越演越烈的情況下,基地被敵人攻入的情形也越來越常見。

即使擁有飛行功能,但是有些重要的據點卻無法如此輕易的捨棄,於是行星要塞便隨之而生。

這是在指揮中心頂部追加大量攻擊性武器,讓指揮中心本身即擁有足以自衛的火力,

來死守對抗敵人直到我方部隊解圍......或是基地被攻破。

 

不過由於追加了武器的關係,使得整體的總重增加,指揮中心也失去了原本所擁有的飛行功能。

算是"保持機動性以隨時脫離戰線"或是"加強防禦火力死守據點"的兩擇。

 

最後一項則是人類惡名昭彰的大規模毀滅性武器:核彈基地。

其龐大的破壞威力不僅僅是人類,甚至外星種族也為之色變,

是人類在擁有強大科技和心靈能力的神民,

以及可怕生產能力及生物技術的異形面前能夠與之抗衡的其中一項利器。

 

不過隨著戰爭的進行,許多指揮官發現,當他們撤離的時候核彈基地會留在原地,

而常常發生過遺留下來的核彈被同為人類的敵人所擄獲,反被利用的情形發生。

因此現在在戰況激烈的區域,指揮中心旁邊附加核彈基地的部隊已經越來越少,

取而代之的是利用"鬼子學院"的建築一併建設核彈基地,來確保核彈總是己方掌控。

不過在偏遠,戰況沒有如此激烈的地區,備有核彈基地的指揮中心仍然大量存在著......

 

 

(待續)

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